Geek et savant : toute la culture numérique en ligne en un clic

Ces deux experts, membres de la Fondation de La main à la pâte, donnent les informations essentielles à connaître par le jeune public sur la culture numérique. Ce documentaire est bien conçu, avec un thème sur une page bien structurée : explications accessibles avec encadrés attirant l’attention : marrant, hallucinant… une chronologie et une illustration souvent sous forme de schéma légendé. Après un rappel historique des inventions essentielles des premières machines à calculer en 1920 et des premiers ordinateurs en 1941 jusqu’à l’Intelligence artificielle. Dans « les grands noms » sont rappelés des savants moins connus comme Muhammad Al-Khwarizmi inventeur des algorithmes et Grace Hoper, inventrice d’un programme qui traduit le langage humain en langage machine. Puis seront détaillées les « objets numériques », mémoire, robot, jeux vidéo… Ils montrent que l’informatique est partout autour de nous : de la maison à dans l’espace. Enfin ils passent en revue les « défis » qui nous attendent dans différents domaines comme en science, le « humain brain project » qui vise à simuler le cerveau humain par ordinateur. Ce livre est une petite encyclopédie de l’informatique et sera très utile en bibliothèque pour des recherches ponctuelles.

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